今さら聞けないCOJ

ボンバーガールのブログだよ

【初心者向け】COJ ver2.0スターターデッキのアレをソレしたい

牛乳を拭いた雑巾みたいな記事が1ヶ月以上ブログのトップに表示されていたこと気が付き死にそうです。どうも僕です。

 

今回は5/26から始まるCOJ ver2.0のスターターデッキの記事。ロケテ情報から大型アップデートで新規プレイヤーをマジ増やす、という気合を感じたのでこの初心者向けブログでもマジ解説。用語の解説とかはキリが無いから公式サイト(

CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-|SEGA

)をチェックだJ。

 

 

(注意! 5/21時点での情報による飛ばし記事なので実際に稼動したらいろいろ変わってる可能性があります。)

 

 

まずver2.0の新スターターデッキはこれ

 

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 なんかすげぇ

 

 

すげぇ、今までのスターターデッキがごましおなら新しいスターターデッキはソフトふりかけ(さけ)くらい華やかになった。今までのCOJでこのデッキのカードを集めるとしたらそれなりの金と時間がかかるはず。

 

 

よく【ヒトミデメテル】とか呼ばれるタイプのビートダウンデッキ。2.0の全国対戦では昔の(わかりやすい効果の)カードが使えなくなるため、簡単に楽しめてCOJのシステムも理解できるってことでこういうデッキになったんだと思う。

 

 

 

 

 

そして、5クレジットで購入できるカードパック(中身固定)がこれ

 

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カードパックにはスターターデッキより少し強めのカードが40枚入ってる。通常のカード購入は300円8枚だからこれはお得!即買い!

 

 

んで、ある程度プレイしてる人ならこの2つを見て気が付いたと思うんだけど、スターターデッキとカードパックにはCOJをスタートするためのとても大事な要素が入ってる。

 

 

 

 

 

大事な要素、それは・・・

 

 

 

 

 

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ぱんつだ!!!!!!

 

 

そうだ! 2.0の全国対戦では昔の(こころがぴょんぴょんしない)カードが使えなくなるため、最初から可愛いカードを使うことができるのだ!!

 

 

スターターとカードパックの“見える”ユニットはどれも

①場に出したとき

②アタックしたとき

のどちらかでぱんつが見えるぞ!初心者にも優しいぞ!!

 

 

 

スターターデッキである程度ぱんつが見えたなと思ったら、ターミナルでカードを買っていろいろな夢を探してみよう。マーヤやジャンヌみたいな難易度の高いぱんつにも挑戦してみるといいぞ( *• ̀ω•́ )b

 

 

 

 

 

 

 

中級者以上の人向けのおまけ

 

バンシーのぱんつ、略してぱんしー(難易度MAX)

 

 

 

 アタックしたときに見えるが、ほんの一瞬なので長い間見えないユニットだと思われていた。2.0ではアタックしたときのカメラが今までと少し変わってる感じだったから少し見やすくなるといいなぁ

 

 

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モチベが出たら新カードについても今回みたいな初心者向け記事を書いていく予定だからよろしく!

 

 

 

 

 

 

マーヤのぱんつ(ゲーム内画像あり)

もし見えたら時期とかネタとか関係なく記事を書こうと思っていたシリーズ(続編があるかは知らない)。画像は全て(c)SEGA

 

 

 

 

今までたぶん黒だけど決め手が無いと何回も書いていたマーヤ様(SR)(超強い)(美しい)。

 

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このむっくポエム(フレーバーテキストとも言う)が結構すき。

「対戦相手のユニットのBPを-1000する。」とかいう短い文でぶっ壊れてる効果もすき(他だと毘沙門と7枚ドローだったころのワンダフルハンド)。

 

 

 

ツイッター鍵垢のとある人が「マーヤがブロックするときに見えてる気がする」とつぶやいていたので調べてみた。

 

 

 

 

 

 

とくと見よ!

 

 

 

 

 

 

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やったぜ!!

 

 

 

 

 

 

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成し遂げたぜ!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

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見つけたときのぼく。

 

天国行きって感じがするし、いつかバンシーとかツクヨミだって見えるんじゃないかという気持ちになるね。

 

 

 

 

おまけ

 

 

 

タウロスのアタックgif

ツイッターに投稿したとき全然ウケなくて、もしかしてCOJってほとんどホモなんじゃないか?“ぱんつが見たい”より“雄ぱんつが見たい”のほうが求められてるのか???と不安になったやつ。

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( *• ̀ω•́ )b

ぱんつが見たい Pantsu Dream!

2月の初めにガイアとリーナが欲しくて1.3を2万円回しました、イザナギ3枚引いて横にいたオタクにめっちゃバカにされました。

 

しかもその後あくてぃすが4枚目のイザナギ持ってきました、後から来たオタクにめっちゃバカにされました。

 

イザナギが強くなって良かったです、どうも僕です。

ガイアとリーナはまだ揃ってません。

 

 

 

 

というわけで、

1.4EX3のぱんつ記事いっちゃうよ╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ ! (著作権表記の無い画像は全て(c)SEGA

 

まず1枚目だJ!

 

 

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白の姫、場に出すと見える。白の姫だから白い!!!やったぜ!!!!!!

 

 

ニケちゃんのぱんつは「見えた!?ニケぱん!?白??白!白?白!白?白しろシロSHIRO!!?(混乱)」となるのに対して、

白の姫は「おっ姫さん見えてるっすね!今日も良い白さ、あざっす!!(爽やか)」って感じ。

 

座ってる椅子の高さがぱんつを見るのにちょうど良い高さ、場に出たときのセリフも可愛い。30枚追加ながらナイスぱんつです。

 

 

4CP黄ユニットはライバルが多くて全国では使いにくいのが少し残念。アドお化けのアポロン、守りのエンビル、ぱんつの白の姫に加えて生放送でいろいろと強烈な印象を残したクリスきゅんもいる。

 

 

 

続いて2枚目はぱんつ率が高い強種族の昆虫から。

 

 

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レディバグガールさん。イラストでもわかる通りスポアガールとファンガスガールの色違いユニットなのでもちろん効果発動時に見える。てんとう虫だけに黒。

 

 

相手に効果を使われないと見えないから誰もいないゲーセンで2台操作して見た。新ver初日、ツイッターイザナギが強いとかトリシューラが強いとか見ながらの誰もいないゲーセンで2台操作。ヤバイよね。

 

 

ファンガスガールの色違いだけどぱんつの色は同じだからエラッタでトンデモ強化されたファンガスガールのぱんつが見えたときに思い出してね☆。

 

 

まだ終わらないぞ!

 

 

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 幻想のメロディー。もちろん見た瞬間わかったよね。

 

 

 

 

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やったぜ!!

 

 

発動に条件があるものの1枚ドロー1CP1ぱんつ!さすがSRカード!爆アドだぜ!!

 

 

 

今回、もう1枚SRがあるね。

 

 

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このカラスぱんつ咥えてる!!!

 

 

 

ゑ?ぱんつに見えない?

いやいやこれはぱんつでしょ。そのうちこのぱんつを付けたユニットが出てくるよ、きっと。

 

 

 

ハッキリと見えたのはこの4枚。1.4EX1の30枚追加4ぱんつに続いて今回の30枚追加でも4ぱんつ!70枚追加のときもこのくらいやってくれたらいいんだけど。

 

 

 

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ちなみにリクエストのあったネフィリアはギリギリ見えなかった。

敵もさるもの…

 

 

 

 

 

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赤いアントワネットだと思ってたら色々と変わってたクラウンクイーンも見えそうで見えなかった。

デビルウィンナーが頑張ってくれた、でも見えたと発表できるレベルまで見えなかった。

 

 

何故動けぬ!何故見えぬ!

 

 

 

 

我が心は折れぬ!

 

 

 

気を取り直して、今回はぱんつ以外も“アツい”です。

 

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三叉・トリシューラ。シヴァの持ってるアレ、フォイルのセリフが良い。

そしてお尻も強い、お尻ユニット愛好家にオススメできる。

更にお腹も素晴らしい、血潮が燃えるぅー!

 

 

赤の武身あと2体出してほしい、赤単に入れるだけでは満足できない。

 

 

 

続いて忍者ユニットたちを束ねるママ。

 

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みりあママも尻が素晴らしい。ルサルカや静御前を愛するお尻ユニット愛好家にオススメ。

 

 

 

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 ここ、鼠径部(そけいぶ)と言います。テストに出るので覚えておきましょう。

 

 

 

 

続きます。

 

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パンドラ、とてもえっち。

ターンエンド押すの忘れてしばらく尻を見てた。何故ならとてもえっちだから。

 

 

 

破壊されたときの+1CPで何か面白いことができるかもしれない、アポロンに盗まれたらドンマイ。

 

 

 

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不死ユニットのレベルを上げるゴールドメイデンさん。なんで青じゃないのとか言ってはいけない。

 

 

 

 

 

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 鼠径部!!!

 

 

 

繰り返し学習をすることによって頭は記憶を定着させる。来年度の受験生エージェントは頑張れ。鼠径部、入試に出ます。

 

 

 

 

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ヴィヴィアン、アテナの横に出して心ぴょんぴょん盤面を作りたい。

「お腹ばっかり見ないで」のニンリルと同じイラストレーターだけあってお腹がよろしい。

 

 

 

更に今回のアプデで(新カード以上に)大きな話題になったエラッタ。その中からこのカード。

 

 

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効果の発動条件が緩くなったトリックメイジ。

なんと1CPユニットでありながら効果発動時に乳揺れするのである!!仕掛けなーし!

 

 

 

シャドウメイジはトリックメイジの色違いで、シャドウメイジの効果を数千回は発動させてたんだけど全然気が付かなかった。リプレイ見てたときに気が付いた。

 

 

 

 

 

今回のアプデで絶対に語らなければいけないのがもう1つ。

 

それは…

 

 

 

 

 

 

 

f:id:aik113:20160226223200j:plain(c)ブシロード

BanG Dream!

 

今回のアプデでバンドリに触れない奴おる???

 

 

その中からコレ!

 

 

f:id:aik113:20160226223417p:plain(c)ブシロード

見えそうで見えない!!

この簡単には見えない感じ、まさにCOJ!!

(この画像は誰だかわかるかな? 楽器がヒントだぞ♪)

 

 

 

 

 

 

正解は市ヶ谷有咲!生放送を見てたなら当然わかったよね。

 

f:id:aik113:20160226225118p:plain(c)ブシロード

 

 

 

ちなみに「愛美 パンチラ」で調べても何も出てこなかった。そりゃそうだよね。

 

 

 

 

 

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君が“推せる”アイドルを見つけてオタク棒を振ろう。アメノタヂカラオのオタク棒3本持ちを見習っていけ。

 

 

 

 

 

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イザナギはハズレSRの代名詞的存在から国を護れるだけの力を身に着けたし、あいみんもベン・トー織田信奈の野望の頃より歌唱力が爆発的に上がってる。これからのバンドリの事を思うとクリスきゅんのクリスきゅんも好奇心でおおきくなるよ!って感じだね。

 

 

 

 

最後に、

 

 

 

 

 

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人身御供ちゃん(シズク)のシリーズ化、途中にいろいろあってSRユニットになるの待ってます。

ぱんつが見たい “卒業”

(このブログが最後というわけでは)ないです。

 

 

ここで言う“卒業”は

公式サイトに載ってる

CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-|SEGA

コレ

“※「Ver.1.0系&Ver.1.1系カードの今後の予定に関して」
2016年春以降より、「Ver.1.0系&Ver.1.1系」のカード全般に、以下の使用制限を施させていただく予定です。

・対象カード:「Ver.1.0系&Ver.1.1系」カード(Ver.1.0、1.0EX、1.1、1.1EX1、1.1EX2)
・使用制限:全国対戦での使用不可。店内対戦及びCPU戦では使用可能。
・実施時期:2016年春(予定)

したがいまして、「Ver.1.4EX2」のターミナル筐体において、Ver.1.1系のカードパック及び、 Ver.1.1系を含むカードセットを購入する際には、本件に関する確認ダイアログが表示されます。

上記方針は、ゲームをプレイする為に覚えなければならないカード枚数を抑えると共に、新たな環境とゲームバランスを整える事を目的としております。

尚、「Ver.1.0系&Ver.1.1系」カードの一部は「再録カード(仮)」として今後登場させる予定です。
使用制限実施時に、個々所持されている対象カードと同じ枚数だけ新たなカードとして無料で配布を行う予定です。

何卒、ご理解を賜りますようお願い申し上げます。”

 

 

 

 

 

長いのでザックリまとめると、

 

 

 

 

 

これが  (画像は全て(c)SEGA

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こうなります。

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卒業するけど芸能界続けるカード

アイドルを続けるカード

消えるカード

 

 

 再録されるカードは30枚(240枚中)とのこと。最近のカードランキングではVer1.0系&Ver1.1系カードの中で0ptカードがだいたい30枚だからポイントの付いてるカードは覚悟しておいたほうがいいかもしれない。

 

 

 

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覚悟しなくても良さそうなカード(消えたら暴動起きるレベルの最強カード)。

 

脚とスカートの間から黒いのが見えてる気がするんだけど、ぱんつなのか全く違う何かなのかハッキリ判決出してほしい。

 

 

 

 

 

というわけで

 

 

全国対戦で使えなくなるかもしれないぱんつは今のうち見とけ!!

 

 

危険度1:消えるかもしれない

危険度2:消えそう

危険度3:君のことは忘れない…

独断と偏見による危険度別にいくよ。

 

危険度1:消えるかもしれない

 

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 はい。

 

聖天使ニケちゃん、アイドルグループを卒業した後タレント業が軌道に乗らずに全国対戦からも卒業する可能性がある。

ニケの隣にユニット出せばだいたいぱんつが見える強キャラだからなんとか残ってほしい。

 

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 やったぜ!!

 

 

これだけ見えるユニットがいなくなると、学会にとっては大きな損失である。

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 ミカエルお姉さま(危険度3)が弱体化されてから全国で使ってないんだけどね…

ミカエルお姉さますごい好きなんだけどね、入るデッキが無い…

 

 

 

 

 次はコレ

 

 

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心眼のナギ、全国大戦で毎日のように出てくるから消えたら困る人も多いと思う。「静御前で不屈付くからいいっしょ」みたいな感じで消えたら泣いちゃう。

 

 

アタックするときがいい感じだけど設定資料のほうがわかりやすい。

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やったぜ!!!

 

 

静ちゃんもお尻が美しいけどここまでキワドイ格好してないでしょ。

 

 

 

 同じ侍でこのユニットも割と危ない

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正々堂々勝負!とか言いながら固着と無我の境地持ってて、(当時は)自分の得意なBP勝負しか受け付けない上に自分だけナギのサポート受ける卑怯侍。

 

 

 

 

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 もしかしてはいてないんじゃね?と期待を持たせておいて実際はこんな感じだった。マジ卑怯侍。

 

 

 

学会で侍ズと一緒にはいてない説が提唱されていたこのユニットも消えるかもしれない。

 

 

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雪忍の六花。ここ3ヶ月くらいの全国対戦でこれ出してきたの3人しかいないけど、使えなくなるとそのうち1人の“ソウル”の輝きが弱くなってしまう。

 

 

六花はゲーム内では見えないのでナギと同じように設定資料。

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やったぜ!!

 

 

関係ないけど1.0&1.1系カード使えなくなる前に設定資料集(サントラ&PRカード付き)出してほしい。少しくらい高くても買うから。

 

 

使えなくなると困るカードはまだまだある。次は1CPサポーターたち。

 

 

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赤のチアデビル。これは説明いらないでしょ、COJで一番“見える”ユニット。チアガールだから見えてもいいぱんつなんだろうけど、そもそも見えてもいいぱんつって何だよって感じだよね。見えてもいいぱんつでもデビルウィンナーがBP+1000されることには変わりないよね。

 

 

 

 

ところで右下の娘はいつになったらカード化するんですかね、もう2年待ち続けてるんだけど。

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 黄色の1CPサポーター、アメノウズメ。このユニットはぱんつとかそういうレベルじゃない。神話でアレしてただけに格好がアレすぎてキッズたちのアレもアレしちゃう。元祖お尻ユニットだけあってみんなムリヤリ軽減して場に出したりアポロンでコピーしたりしてるからね、それだけアメノウズメのお尻好きな人が多いってことだね。

 

 

 

ウズメみたいに新カードと相性が良くて最近になって使用率が上がったカードはどうなるんだろうか、この先新しいカードが出てから昔のあのカードと組み合わせて使いたいなんてことにならないといいけど。

 

 

 

 

 

緑のアントワネット。おばさん、ぱんつ見えない、なんかムカつく、以上1CPサポーターズ。

 

 

 

 

危険度2:消えそう

 

 

 

今回唯一の0ptカード、ジャンヌダルクさん。

 

 

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こっちのイラストのほうがおっぱい大きくてすき(青沖田とかワンダーのかぐやとか書いてる人)。

場に出したときに一瞬チラッとぱんつが見える。やったぜ!

 

 

 

ず~っと0ptだけど、

 

 

 

 

ジャンヌさん、要る?

 

 

 

 1.2になって不屈が付いた頃はめちゃめちゃ強かったけど、効果とBPが変わってから序盤の強さが無くなってだんだん使われなくなっていった。

 

 

それでもチュートリアル後に必ず貰えるし、無料カードで唯一ぱんつが見えるカードだからCOJを始めたばっかりの初心者(1.0&1.1系カード 使用制限のお知らせが出てからは新しく始めた人全然見ないけど)と、複数Aimeを使って無料プレイするだけでカードを買ってぱんつを見ようとしないゲ イの人たちからは人気のカードで0ptを維持してる。

 

 

 

 

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ちなみに公式サイトのジャンヌダルクさんは今でも昔のまま更新されてない。サイト更新しなくていいから何かの間違いで昔に戻って欲しい。

 

そしてカード手に入らなくていいからアートチェンジも追加してほしい。

 

 

次は2コスサーチャー

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場に出すとぱんつが見えて精霊ユニットもサーチできるCIP2アドユニットのプリティベル。プリティベルと同じぱんつ型の精霊ユニットはたくさんいるけど、種族サーチャーが使えなくなったら面倒な気もする。

 

 

 

 

 

危険度3:君のことは忘れない…

 

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アイドルグループの1人、スポアガール。

場に出したときにぱんつ(?)が見える。やったぜ!

 

 

 

 

 

 

無理でしょ。

 

30枚しかカード残らないとか言ってるのにこのカード生き残ったら逆に怒る。

 

“ゲームをプレイする為に覚えなければならないカード枚数を抑える”ってこういう覚える必要のないカードに使用制限かけることだと思う。

 

 

 

 

個人的には1.3系のトリガーとインターセプトも覚えられないから少し使用制限かけてほしい、カードリスト見てても4ポイント付いてるカードの名前と効果が全然出てこない。

 

 

 

最後に

 

今回取り上げたカードの中からも使用制限のかかるカードが何枚か出るだろう。

 

カードゲームである以上、カードへの使用制限を止めることはできない。

 

それでもせめてそのぱんつは後世に伝えていきたい

彼女たちは確かに“見えていた”

 

ぱんつが見たい “武”

コレVer1.5で良かったんじゃね

 

 

というくらいガッツリ新しくなった環境の中で、新しくなったぱんつを探していた。

1.4EX1は30枚追加で4ぱんつだったから70枚追加の1.4EX2は80ぱんつくらいあるっしょ!  画像は全て(c)SEGA

 

どんどん行く!

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護剣・アロンダイト。1.4EX2稼動前からいろいろ話題になってたアロンダイトはぱんつが見える、やったぜ!!

しかもぱんつを見る方法が3通りあるんだJ!

①隣にユニットを出す(サーチ珍獣みたいな背の低いユニットだと見やすい)

②アタックする

③相手ターンが終わってデッキに戻るとき(12/13追記)

ぱんつを見る方法が複数あるユニットはとっても珍しい!更に珍しいことにアロンダイトはスカートとぱんつの色が違う!まさに“武”そのもの!武身やったぜ!!

 

決起せよ!

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やったぜ

 

 

 

 

 

1.4EX2のぱんつ、おわり。

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我が心は折れぬ!

 

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再びアロンダイトさん、このイラストを見て何か気付かない?

 

おわかりいただけただろうか。

そう、アロンダイトさんはイラストレーター公認突起のインドラさんに引き続き2枚目の突起カード”なのだ!

それだけではない!!アロンダイトさんは効果発動時に激しく“揺れる”!!!COJ史上最もやわらかい乳揺れによる圧倒的なBP(バストポイントの略)でアタックする姿は正に“武”!!!!やったぜ!!!!!

 

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力任せの殴り合いだった1.4EX1環境を変えた蝶のように舞い蜂の様に刺す姿、豚のようにブヒれる!!

 

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“優れた主に仕えることを望みさすらう戦士。自他に厳しくあたり、常に高い理想を掲げているが、これと認めた相手には献身する。お堅い態度どおりに身体も頑強だ。”

 

“““お堅い態度どおりに身体も頑強だ”””

嘘だぞめっちゃやわらかく揺れてるゾ。

 

これまでのCOJで“武”を感じるユニットといえば、俺たちのカイ武やブレイ武ドラゴン、蠅魔王ベルゼ武々におっぱいがいっぱいな上ぱんつまで備える侍があったんだけど、武身の“武”もそれらに負けてない。イージスはヤンデレだし、ミョルニルはコンボ系デッキでカイ武を超えるトリガーサーチをする、ヴァジュラは黒人、アロンダイトはぱんつ(2種)・突起・乳揺れの圧倒的なアドお化けっぷりだしロンギヌスは卓球が上手い。

 

武身以外の“武”

 

もうひとつの“武”の種族、侍については今回特に書くことはないんだけど、侍をサポートする舞姫が新しく出た。

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ぱんつみたいな格好してるのがイラストでもわかる静御前はお尻が強い。アメノホアカリやルサルカを愛するお尻愛好家たちに是非見て欲しい。

そして侍の強いデッキができたらこっそり教えて欲しい。

 

 

同じ舞姫でもっとスゴイ格好をしてるのがこの人。

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ニコ生で丹花のリンリンの解説動画を最初に見たとき、動きがテレスだから余裕で見えるじゃん、やったぜ!って思ってたらぱんつとかいうレベルじゃなかった。実際に使ってその“凄さ”を体感して欲しい。

そして舞姫の強いデッキができたらこっそ(ry

 

 

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 フォイルのセリフに中国4000年の重みを感じるジョカ、“既存のCOJキャラクターの中でも最年少の見た目”とのことだけど、イケナイことに最年少お尻の上半分が見えてしまっている!詳しくは公式ブログをチェック!

 

 

 

 

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ぱんつはアロンダイトだけだったけど、1.4EX2もアポロンアポロンがときめきポポロンしてポロンしちゃうようなこころぴょんぴょんカードが多く追加された。(最初アポロンが男か女かわからなくて研究してしまったのは内緒)

ユニットのアタック時のカメラが変わったことで新しい発見があるかもしれないし、研究はできる限りやっていくJ!

 

 

最後に

今回の研究をしている間、ずっと思っていたことがあります。

 

 

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“蠅魔王剣”の武身はよ!!!

 

セイクリッドフィールドは穢れない

この記事ぱんつ要素ないよ。

 

 

今回は最近いろいろと話題になってるセイクリッドフィールドの話。

嫌いとか○ねとか引退とか自分の意見を出してる人が多いから真面目に考察してみるよ。真面目に。    画像は全て(c)SEGA

 

今の環境はつまらない?

最近COJのモチベ下がってる人がちらほらいるように感じる。これは秩序の盾とか加護をはじめとしたメタカードが強くなりすぎたのが原因の1つだと思う。1.2EX後半からあった相性ゲーが1.3EX1と2くらいから以前より極端になって(特にミューズに対する深い嘆き悲しみは過去記事を見てね)、有利なデッキには簡単に勝てるようになった。これに1.4の大幅な査定緩和とカード追加後の高オリボ環境が合わさった結果、プレイングがあまり感じられない、相性とかメタカードとかランダム要素だけでAPを増やそうとする(ように見える)デッキがQランク帯にも増えた。

 

というわけでセイクリッドフィールドとは

真面目な記事なので前置きが長くなってしまったけどセイクリッドフィールドがどんなものなのか確認する。話の大前提に勘違いがあったらいけないし、初級者中級者応援ブログとしても真面目に調べておきましょう。

 

■セイクリッドフィールド

CP:0

ゲージスピード:★★★★★★
あなたの全てのユニットに【加護】(このユニットは効果に選ばれない)を与える。
味方全体の基本BPを+2000する。

 

“セイクリッドフィールド”という名前は英語のsacred  fieldから来ているはず。sacredは神聖な・穢れないの意味。fieldは場・領域の意味。つまりセイクリッドフィールドは聖域とか穢れ無き領域とかそんな感じの意味になるはず。

 

SACRED FIELDで調べるとTAK MATSUMOTO(B'zの数学の教員免許持ってないほう)の曲名が出てくるけどここでは関係ないでしょう。

 

この“穢れなき領域”が意味するもの

それすなわち、

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マッチング画面の

 ココ!!!

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 今さら説明することでもないんだけどマッチング画面でキャラクターにタッチするといろいろな反応をする。特にセイクリッドフィールドをタッチしたときの真面目なセリフは頭が良くなる感じがする。

 

大事なのはここからで、“ランクSS10以上”かつ“200回以上使用(全国以外も含む)”の条件を満たしたキャラクターのセイクリッドフィールドを連打するととっても知性の高い特別なセリフを聞くことができるのだ!!!

 

どんなセリフが聞けるのかは実際にゲーセンで確かめてほしいんだけど、このセリフの内容が

 

沙夜:覚悟を迫ってくるがOK。OK度85%

 

まりね:ちょっと怒られるけどだいたいOK。OK度70%

 

綾花:拒否。OK度5%。

 

 

 

 

なるほど!だから綾花のセイクリッドフィールドは否定的な意見が多いんだね( *• ̀ω•́ )b グッ☆

 

まりねがランカー使用率1位なのはこれが理由。いい雰囲気のときにお父様がどうのこうの言ってくる綾花はつまんないし、沙夜はOK度一番高いけどオタクは覚悟を迫られるの苦手。

 

 

この理屈だと綾花がランカー使用率2位の理由が付かねーじゃねーかって?

綾花の本当の強みはセイクリッドフィールドじゃないんだな、これが。

 

今回は映像資料を用意したJ!

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おわかりいただけただろうか?

初心者なんでわかりませんって人はゲーセン行って綾花の高画質リプレイ見てほしいんだけど、これ桃源郷の果実が揺れてるんですよ。しかも勢いを付けて両脇を締めて強調していくプレイング。

 

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桃源郷の果実
Ver.1.3EX2 / UC / インターセプト

CP:1
属性:緑

 ■桃源郷の果実
あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【秩序の盾】を与える。

 

 

というわけで結論

①綾花のセイクリッドフィールドが嫌われているのはお父様がどうとか面倒だから。

②まりねの使用率が高いのは効率良く盛れる(さかれる)から。

③綾花の強みはセイクリッドフィールドではなくおっぱい。

 

 

どんな環境でも不愉快とか最近面白くねぇって意見は必ず出てくるし、どうして不愉快なのか、強みと弱みはなんなのかって事を考えてみると少しは楽しみかたも見つかると思う。それでも面白くねーわってときは環境が変わる(=女性エージェントが増える)まで星君の“ズボンのホコリを取って”待っててもいい。

 

 

今回の研究のためにこの1週間マッチング画面でまりねのセイクリッドフィールドを連打しまくってたら48勝20敗(勝率7割)くらい出たから、皆もゲーセンでレッツ連打!