今さら聞けないCOJ

ボンバーガールのブログだよ

ぱんつが見たい “卒業”

(このブログが最後というわけでは)ないです。

 

 

ここで言う“卒業”は

公式サイトに載ってる

CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-|SEGA

コレ

“※「Ver.1.0系&Ver.1.1系カードの今後の予定に関して」
2016年春以降より、「Ver.1.0系&Ver.1.1系」のカード全般に、以下の使用制限を施させていただく予定です。

・対象カード:「Ver.1.0系&Ver.1.1系」カード(Ver.1.0、1.0EX、1.1、1.1EX1、1.1EX2)
・使用制限:全国対戦での使用不可。店内対戦及びCPU戦では使用可能。
・実施時期:2016年春(予定)

したがいまして、「Ver.1.4EX2」のターミナル筐体において、Ver.1.1系のカードパック及び、 Ver.1.1系を含むカードセットを購入する際には、本件に関する確認ダイアログが表示されます。

上記方針は、ゲームをプレイする為に覚えなければならないカード枚数を抑えると共に、新たな環境とゲームバランスを整える事を目的としております。

尚、「Ver.1.0系&Ver.1.1系」カードの一部は「再録カード(仮)」として今後登場させる予定です。
使用制限実施時に、個々所持されている対象カードと同じ枚数だけ新たなカードとして無料で配布を行う予定です。

何卒、ご理解を賜りますようお願い申し上げます。”

 

 

 

 

 

長いのでザックリまとめると、

 

 

 

 

 

これが  (画像は全て(c)SEGA

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こうなります。

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卒業するけど芸能界続けるカード

アイドルを続けるカード

消えるカード

 

 

 再録されるカードは30枚(240枚中)とのこと。最近のカードランキングではVer1.0系&Ver1.1系カードの中で0ptカードがだいたい30枚だからポイントの付いてるカードは覚悟しておいたほうがいいかもしれない。

 

 

 

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覚悟しなくても良さそうなカード(消えたら暴動起きるレベルの最強カード)。

 

脚とスカートの間から黒いのが見えてる気がするんだけど、ぱんつなのか全く違う何かなのかハッキリ判決出してほしい。

 

 

 

 

 

というわけで

 

 

全国対戦で使えなくなるかもしれないぱんつは今のうち見とけ!!

 

 

危険度1:消えるかもしれない

危険度2:消えそう

危険度3:君のことは忘れない…

独断と偏見による危険度別にいくよ。

 

危険度1:消えるかもしれない

 

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 はい。

 

聖天使ニケちゃん、アイドルグループを卒業した後タレント業が軌道に乗らずに全国対戦からも卒業する可能性がある。

ニケの隣にユニット出せばだいたいぱんつが見える強キャラだからなんとか残ってほしい。

 

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 やったぜ!!

 

 

これだけ見えるユニットがいなくなると、学会にとっては大きな損失である。

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 ミカエルお姉さま(危険度3)が弱体化されてから全国で使ってないんだけどね…

ミカエルお姉さますごい好きなんだけどね、入るデッキが無い…

 

 

 

 

 次はコレ

 

 

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心眼のナギ、全国大戦で毎日のように出てくるから消えたら困る人も多いと思う。「静御前で不屈付くからいいっしょ」みたいな感じで消えたら泣いちゃう。

 

 

アタックするときがいい感じだけど設定資料のほうがわかりやすい。

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やったぜ!!!

 

 

静ちゃんもお尻が美しいけどここまでキワドイ格好してないでしょ。

 

 

 

 同じ侍でこのユニットも割と危ない

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正々堂々勝負!とか言いながら固着と無我の境地持ってて、(当時は)自分の得意なBP勝負しか受け付けない上に自分だけナギのサポート受ける卑怯侍。

 

 

 

 

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 もしかしてはいてないんじゃね?と期待を持たせておいて実際はこんな感じだった。マジ卑怯侍。

 

 

 

学会で侍ズと一緒にはいてない説が提唱されていたこのユニットも消えるかもしれない。

 

 

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雪忍の六花。ここ3ヶ月くらいの全国対戦でこれ出してきたの3人しかいないけど、使えなくなるとそのうち1人の“ソウル”の輝きが弱くなってしまう。

 

 

六花はゲーム内では見えないのでナギと同じように設定資料。

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やったぜ!!

 

 

関係ないけど1.0&1.1系カード使えなくなる前に設定資料集(サントラ&PRカード付き)出してほしい。少しくらい高くても買うから。

 

 

使えなくなると困るカードはまだまだある。次は1CPサポーターたち。

 

 

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赤のチアデビル。これは説明いらないでしょ、COJで一番“見える”ユニット。チアガールだから見えてもいいぱんつなんだろうけど、そもそも見えてもいいぱんつって何だよって感じだよね。見えてもいいぱんつでもデビルウィンナーがBP+1000されることには変わりないよね。

 

 

 

 

ところで右下の娘はいつになったらカード化するんですかね、もう2年待ち続けてるんだけど。

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 黄色の1CPサポーター、アメノウズメ。このユニットはぱんつとかそういうレベルじゃない。神話でアレしてただけに格好がアレすぎてキッズたちのアレもアレしちゃう。元祖お尻ユニットだけあってみんなムリヤリ軽減して場に出したりアポロンでコピーしたりしてるからね、それだけアメノウズメのお尻好きな人が多いってことだね。

 

 

 

ウズメみたいに新カードと相性が良くて最近になって使用率が上がったカードはどうなるんだろうか、この先新しいカードが出てから昔のあのカードと組み合わせて使いたいなんてことにならないといいけど。

 

 

 

 

 

緑のアントワネット。おばさん、ぱんつ見えない、なんかムカつく、以上1CPサポーターズ。

 

 

 

 

危険度2:消えそう

 

 

 

今回唯一の0ptカード、ジャンヌダルクさん。

 

 

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こっちのイラストのほうがおっぱい大きくてすき(青沖田とかワンダーのかぐやとか書いてる人)。

場に出したときに一瞬チラッとぱんつが見える。やったぜ!

 

 

 

ず~っと0ptだけど、

 

 

 

 

ジャンヌさん、要る?

 

 

 

 1.2になって不屈が付いた頃はめちゃめちゃ強かったけど、効果とBPが変わってから序盤の強さが無くなってだんだん使われなくなっていった。

 

 

それでもチュートリアル後に必ず貰えるし、無料カードで唯一ぱんつが見えるカードだからCOJを始めたばっかりの初心者(1.0&1.1系カード 使用制限のお知らせが出てからは新しく始めた人全然見ないけど)と、複数Aimeを使って無料プレイするだけでカードを買ってぱんつを見ようとしないゲ イの人たちからは人気のカードで0ptを維持してる。

 

 

 

 

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ちなみに公式サイトのジャンヌダルクさんは今でも昔のまま更新されてない。サイト更新しなくていいから何かの間違いで昔に戻って欲しい。

 

そしてカード手に入らなくていいからアートチェンジも追加してほしい。

 

 

次は2コスサーチャー

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場に出すとぱんつが見えて精霊ユニットもサーチできるCIP2アドユニットのプリティベル。プリティベルと同じぱんつ型の精霊ユニットはたくさんいるけど、種族サーチャーが使えなくなったら面倒な気もする。

 

 

 

 

 

危険度3:君のことは忘れない…

 

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アイドルグループの1人、スポアガール。

場に出したときにぱんつ(?)が見える。やったぜ!

 

 

 

 

 

 

無理でしょ。

 

30枚しかカード残らないとか言ってるのにこのカード生き残ったら逆に怒る。

 

“ゲームをプレイする為に覚えなければならないカード枚数を抑える”ってこういう覚える必要のないカードに使用制限かけることだと思う。

 

 

 

 

個人的には1.3系のトリガーとインターセプトも覚えられないから少し使用制限かけてほしい、カードリスト見てても4ポイント付いてるカードの名前と効果が全然出てこない。

 

 

 

最後に

 

今回取り上げたカードの中からも使用制限のかかるカードが何枚か出るだろう。

 

カードゲームである以上、カードへの使用制限を止めることはできない。

 

それでもせめてそのぱんつは後世に伝えていきたい

彼女たちは確かに“見えていた”

 

ぱんつが見たい “武”

コレVer1.5で良かったんじゃね

 

 

というくらいガッツリ新しくなった環境の中で、新しくなったぱんつを探していた。

1.4EX1は30枚追加で4ぱんつだったから70枚追加の1.4EX2は80ぱんつくらいあるっしょ!  画像は全て(c)SEGA

 

どんどん行く!

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護剣・アロンダイト。1.4EX2稼動前からいろいろ話題になってたアロンダイトはぱんつが見える、やったぜ!!

しかもぱんつを見る方法が3通りあるんだJ!

①隣にユニットを出す(サーチ珍獣みたいな背の低いユニットだと見やすい)

②アタックする

③相手ターンが終わってデッキに戻るとき(12/13追記)

ぱんつを見る方法が複数あるユニットはとっても珍しい!更に珍しいことにアロンダイトはスカートとぱんつの色が違う!まさに“武”そのもの!武身やったぜ!!

 

決起せよ!

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やったぜ

 

 

 

 

 

1.4EX2のぱんつ、おわり。

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我が心は折れぬ!

 

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再びアロンダイトさん、このイラストを見て何か気付かない?

 

おわかりいただけただろうか。

そう、アロンダイトさんはイラストレーター公認突起のインドラさんに引き続き2枚目の突起カード”なのだ!

それだけではない!!アロンダイトさんは効果発動時に激しく“揺れる”!!!COJ史上最もやわらかい乳揺れによる圧倒的なBP(バストポイントの略)でアタックする姿は正に“武”!!!!やったぜ!!!!!

 

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力任せの殴り合いだった1.4EX1環境を変えた蝶のように舞い蜂の様に刺す姿、豚のようにブヒれる!!

 

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“優れた主に仕えることを望みさすらう戦士。自他に厳しくあたり、常に高い理想を掲げているが、これと認めた相手には献身する。お堅い態度どおりに身体も頑強だ。”

 

“““お堅い態度どおりに身体も頑強だ”””

嘘だぞめっちゃやわらかく揺れてるゾ。

 

これまでのCOJで“武”を感じるユニットといえば、俺たちのカイ武やブレイ武ドラゴン、蠅魔王ベルゼ武々におっぱいがいっぱいな上ぱんつまで備える侍があったんだけど、武身の“武”もそれらに負けてない。イージスはヤンデレだし、ミョルニルはコンボ系デッキでカイ武を超えるトリガーサーチをする、ヴァジュラは黒人、アロンダイトはぱんつ(2種)・突起・乳揺れの圧倒的なアドお化けっぷりだしロンギヌスは卓球が上手い。

 

武身以外の“武”

 

もうひとつの“武”の種族、侍については今回特に書くことはないんだけど、侍をサポートする舞姫が新しく出た。

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ぱんつみたいな格好してるのがイラストでもわかる静御前はお尻が強い。アメノホアカリやルサルカを愛するお尻愛好家たちに是非見て欲しい。

そして侍の強いデッキができたらこっそり教えて欲しい。

 

 

同じ舞姫でもっとスゴイ格好をしてるのがこの人。

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ニコ生で丹花のリンリンの解説動画を最初に見たとき、動きがテレスだから余裕で見えるじゃん、やったぜ!って思ってたらぱんつとかいうレベルじゃなかった。実際に使ってその“凄さ”を体感して欲しい。

そして舞姫の強いデッキができたらこっそ(ry

 

 

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 フォイルのセリフに中国4000年の重みを感じるジョカ、“既存のCOJキャラクターの中でも最年少の見た目”とのことだけど、イケナイことに最年少お尻の上半分が見えてしまっている!詳しくは公式ブログをチェック!

 

 

 

 

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ぱんつはアロンダイトだけだったけど、1.4EX2もアポロンアポロンがときめきポポロンしてポロンしちゃうようなこころぴょんぴょんカードが多く追加された。(最初アポロンが男か女かわからなくて研究してしまったのは内緒)

ユニットのアタック時のカメラが変わったことで新しい発見があるかもしれないし、研究はできる限りやっていくJ!

 

 

最後に

今回の研究をしている間、ずっと思っていたことがあります。

 

 

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“蠅魔王剣”の武身はよ!!!

 

セイクリッドフィールドは穢れない

この記事ぱんつ要素ないよ。

 

 

今回は最近いろいろと話題になってるセイクリッドフィールドの話。

嫌いとか○ねとか引退とか自分の意見を出してる人が多いから真面目に考察してみるよ。真面目に。    画像は全て(c)SEGA

 

今の環境はつまらない?

最近COJのモチベ下がってる人がちらほらいるように感じる。これは秩序の盾とか加護をはじめとしたメタカードが強くなりすぎたのが原因の1つだと思う。1.2EX後半からあった相性ゲーが1.3EX1と2くらいから以前より極端になって(特にミューズに対する深い嘆き悲しみは過去記事を見てね)、有利なデッキには簡単に勝てるようになった。これに1.4の大幅な査定緩和とカード追加後の高オリボ環境が合わさった結果、プレイングがあまり感じられない、相性とかメタカードとかランダム要素だけでAPを増やそうとする(ように見える)デッキがQランク帯にも増えた。

 

というわけでセイクリッドフィールドとは

真面目な記事なので前置きが長くなってしまったけどセイクリッドフィールドがどんなものなのか確認する。話の大前提に勘違いがあったらいけないし、初級者中級者応援ブログとしても真面目に調べておきましょう。

 

■セイクリッドフィールド

CP:0

ゲージスピード:★★★★★★
あなたの全てのユニットに【加護】(このユニットは効果に選ばれない)を与える。
味方全体の基本BPを+2000する。

 

“セイクリッドフィールド”という名前は英語のsacred  fieldから来ているはず。sacredは神聖な・穢れないの意味。fieldは場・領域の意味。つまりセイクリッドフィールドは聖域とか穢れ無き領域とかそんな感じの意味になるはず。

 

SACRED FIELDで調べるとTAK MATSUMOTO(B'zの数学の教員免許持ってないほう)の曲名が出てくるけどここでは関係ないでしょう。

 

この“穢れなき領域”が意味するもの

それすなわち、

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マッチング画面の

 ココ!!!

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 今さら説明することでもないんだけどマッチング画面でキャラクターにタッチするといろいろな反応をする。特にセイクリッドフィールドをタッチしたときの真面目なセリフは頭が良くなる感じがする。

 

大事なのはここからで、“ランクSS10以上”かつ“200回以上使用(全国以外も含む)”の条件を満たしたキャラクターのセイクリッドフィールドを連打するととっても知性の高い特別なセリフを聞くことができるのだ!!!

 

どんなセリフが聞けるのかは実際にゲーセンで確かめてほしいんだけど、このセリフの内容が

 

沙夜:覚悟を迫ってくるがOK。OK度85%

 

まりね:ちょっと怒られるけどだいたいOK。OK度70%

 

綾花:拒否。OK度5%。

 

 

 

 

なるほど!だから綾花のセイクリッドフィールドは否定的な意見が多いんだね( *• ̀ω•́ )b グッ☆

 

まりねがランカー使用率1位なのはこれが理由。いい雰囲気のときにお父様がどうのこうの言ってくる綾花はつまんないし、沙夜はOK度一番高いけどオタクは覚悟を迫られるの苦手。

 

 

この理屈だと綾花がランカー使用率2位の理由が付かねーじゃねーかって?

綾花の本当の強みはセイクリッドフィールドじゃないんだな、これが。

 

今回は映像資料を用意したJ!

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おわかりいただけただろうか?

初心者なんでわかりませんって人はゲーセン行って綾花の高画質リプレイ見てほしいんだけど、これ桃源郷の果実が揺れてるんですよ。しかも勢いを付けて両脇を締めて強調していくプレイング。

 

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桃源郷の果実
Ver.1.3EX2 / UC / インターセプト

CP:1
属性:緑

 ■桃源郷の果実
あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【秩序の盾】を与える。

 

 

というわけで結論

①綾花のセイクリッドフィールドが嫌われているのはお父様がどうとか面倒だから。

②まりねの使用率が高いのは効率良く盛れる(さかれる)から。

③綾花の強みはセイクリッドフィールドではなくおっぱい。

 

 

どんな環境でも不愉快とか最近面白くねぇって意見は必ず出てくるし、どうして不愉快なのか、強みと弱みはなんなのかって事を考えてみると少しは楽しみかたも見つかると思う。それでも面白くねーわってときは環境が変わる(=女性エージェントが増える)まで星君の“ズボンのホコリを取って”待っててもいい。

 

 

今回の研究のためにこの1週間マッチング画面でまりねのセイクリッドフィールドを連打しまくってたら48勝20敗(勝率7割)くらい出たから、皆もゲーセンでレッツ連打!

ぱんつが見たい “精霊”

だからGroW=Winって何なんだよ

 

1.4EX1のニコ生で何かしら意味が聞けるんじゃないかと思ったけどそんなことはなかった。というかエラッタが衝撃すぎて放送終わってから気付いた。

 

 ひさびさの30枚追加でぱんつ無かったらどうしようと思ってたんだけど今回もばっちりあった。 画像は全て(c)SEGA

 

まとめていくJ!

 

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緑精リーフ

 

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風精ウィンディ

 

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水精アクア

 

 

 

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火精ジャックランタン

「あのお城を燃やしちゃおう!」

「「いいだろう」」「いいですね」「いいかもね」

 

 

 

 

 

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ウソウソ、本当はこっちの火精フレイミー。

この4精霊はみんなウイルスを出すときにぱんつが見える、やったぜ!

 

ニコ生でカードイラストと映像が出た時点で見てた人全員が気付いてただろうからわざわざ書くことでもないと思うんだけど、この4精霊はプリティベルが基になってるから場に出たときにぱんつが見える。

 

あと1.4EX1の精霊で忘れちゃいけないのがこれ

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 ルサルカ。ルカちゃんキメッ☆

 

 

 

イラストを見てもわかる通りルカちゃんはぱんつとかそういうレベルじゃねぇってパターンなんだけどヤバイ、とにかくヤバイ。

 

まず場に出した瞬間に見えるハイレグの角度がヤバイ。4CPだから脚が長い。

 

それから特殊召喚のときのルカちゃんキメッ☆がヤバイ。自分で場に出して見た人はわかると思うんだけど今までにない可愛さがある、エージェントとかSRユニットと互角以上の気合を感じる。

 

更に尻がヤバイ、ハイレグでやったぜ!からルカちゃんキメッ☆でやったぜ!!ときて間髪入れずに来る衝撃、やったぜ!!!!!!!!1111111

 

前回の記事で尻といえばアメノホアカリって話をしたけどニュージェネレーションがやってきたね、今後の活躍次第ではSRインセプをソロで飾れる。

 

あと精霊ときたら天使ね

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清泉アクエリアス。これも実際に使った人ならわかると思うんだけどイラストでは水色の瓶の中身がゲーム内だとすっげぇ黄色いのね。ニコ生でカードイラストが出たときに「アクエリアスアクエリアス飲みたい」ってコメントがあって変態の人ってやっぱりやべぇなと思ったんだけどまさか公式のほうから歩み寄ってくるとはって感じだよね。アクエリアスアクエリアスかセツナのセツナかで戦いが起こるよこれ。

 

 

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同じ天使で今回の記事の目玉になればいいなーと思っていたアイテールはアタック時がいい感じなんだけどギリギリ見えなかった。ツイッターでも言われたけどアイテールの効果に割り込んでくるヴィシュヌは空気読んでほしい。

 

今回はユニットのグラがいつもより気合が入ってる気がする、ぱんつ4精霊とルカちゃん、それからアイテールに↓のサンビスタとかね。

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スマホのメモ帳にぱんつの見えるユニットとその条件、ぱんつの色を書いてるんだけどその中に“ルカちゃんハイレグ尻”と“サンビスタやべぇ”って書いてあるのね。とりあえず今期は4ポイント付けておくとして、来期からやべぇを体感してほしい。あと緑の女の子こころぴょんぴょん盤面にキメ顔で胡坐かいてるヴィシュヌは空気読んでほしい。

 

 

 

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1.4が70枚で1ぱんつ(スコーピオ、上方修正でぱんつ以外の使い道が見えるといいね)しかいなかったのにAP全国2位のちゃみさんが開発入りして30枚で4ぱんつ、ユニットのグラも良くなっててそりゃウインナーさんもカッチカチに固くなるよね。固い状態は1ターンしか維持できないからマーヤとかアクエリアスとかインドラに昇天させられるならいいけどヴィシュヌはちょっと空気読んでほしいよね。というか男で秩序の盾持ってるのヴィシュヌだけなんだよね、マジ空気読んでほしいよね。

 

 

最後に

1.4EX1の研究報告を通して、伝えたいことがあります。

 

 

 

 

 

 

 

 

ヴィシュヌ2枚募集中です。          (9/23追記:現在は募集していません)

(あとイザナミとガブリエル)

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9/20 追記:ヴィシュヌ1枚は決まりました

9/21 更に追記:ヴィシュヌ2枚とイザナミ決まりました、ありがてぇ

【初心者向け】お尻の見えるブログは面白いらしい

chomosh.hatenablog.com

 

このブログにたどり着く人はほぼ上のブログを見てると思うんだけど、要するにお尻を出すブログは面白いらしい。

 

 

 

というわけでお尻の話をします、チヤホヤしてください。

ぱんつよりきわどい格好してるユニットがたくさんいるから普通に場に出せば見える。とっても簡単!初心者向け! 画像は全て(c)SEGA

 

まずこれね

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お尻といえばアメノホアカリね。アタックするときが一番美しく見えるよやったね。

初心者じゃない人にとっては余計な解説だと思うんだけど、お尻の話でアメノホアカリを出すのは“本気”の証なのね。どのくらい本気かっていうと公式ニコ生で相手がOC珍獣なの見てから赤青デッキに死壊石と弱肉とレイニーガン積みしてぶつけるくらいの本気ね、ロキを出すたびに珍獣が死ぬ。

 

続きまして

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鼓舞の精ノームはわかりやすく強いから初心者の皆にもオススメできるんだけど、ノームの後ろの柱みたいなものが邪魔でお尻が見えないって苦い経験をしたことがあると思う。

お尻を見るためには3体目か4体目のユニットとして場に出すといい。要するにノームは一騎打ちしないほうが良い。

 

あとは追加されたばっかりの新しいお尻、略してあたら尻。

 

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<セレニティナース>
・コスト: 3

・カテゴリー: ユニット

・属性: 青

・レアリティ: PR

・種族: 天使

・BP: Lv1 5000/ Lv2 6000 /Lv3 7000

・アビリティ:
■躯に手向け
このユニット以外のあなたの【天使】ユニットが効果によって破壊されるたび、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。
■ラストナースコール
このユニットが破壊された時、あなたの捨札にある【天使】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。
Illustration ― ピアイ才 氏

効果が少し使いにくそうな気がする、あとカルテ君迫真のディフェンスでぱんつが見えない。でもお尻どアップだからたぶん面白いカード。

 

 

 

 

このまま書いていくときりがなくなって話題の旬を完全に逃すからまとめ。(たぶん土曜日の朝が消費期限)

 

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最近ゲーセンで目にする夏休み初心者応援キャンペーンのポスター、すごくお乳が目立ってて、このままだとバランス崩れちゃうから初心者向けブログもお尻を押していくべきだと思うんだよね。

 

 

ずっとお尻って書き続けてるのに「おしり」で変換すると「お知り」が一番に出てくるし、初心者の人はよく行くゲーセンでおしりあい作るといいよって話でした。

 

おしり。 おわり。

 

 

 

 

 

 

 

ぱんつが見たい GroW=Win

GroW=Winって何だよ

 

 

それっぽい説はいくつか予想付いたんだけどハッキリとした答えはわからなかったからハッキリと見えるぱんつを探してた。

 

前回はアプデから更新まで2ヶ月もかかったので今回はぶっぱ更新。もし新しく見つかったら追加していくスタイル。 画像は(c)SEGA

 

まず1枚目

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刺撃のスコーピオはかなーり短い。横にユニットを出せば即見える!やったぜ!!

 

何かの間違いとしか思えないくらいBPが低くて使い道が全然見えなかった、でもぱんつはめちゃくちゃ見える。

 

いや意味わからないのはBPだけじゃなくて、まず“ヤンキーくノ一”が謎すぎる。ヤンキーとくノ一のハイブリッド、実は以外とウブな感じなのか戦いに負けて悪いヤツに捕まって超昂閃忍しちゃう感じなのか。勝ってもH。負けてもH。アダルトヤンキーくノ一、新たに登場! そうやって考えるとおなかの模様とか低すぎるBPにも何か意味があるんじゃないかと思えてくる。

 

あと何かスコーピオは弟妹たくさんいそうだよね。あの国民的アニメでいうとこの寒河江春紀、暗殺に失敗してCDデビュー、CDにはPRカード付き。

 

 

 

1.4のぱんつユニット おわり。 

 

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気を取り直して

 

 

次はこれ。

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8月末に配信される予定の奉仕少女セツナ。

冥土少女シノの色違いユニットだろうからアタック時にぱんつが見える!やったぜ!!

 

(9/4追記)やりました!白です!!

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股のところにある水たまりはお漏らしではなくバケツの中身ですって生放送で言われてたんだけど、我慢できなくなってバケツにした後でバケツにつまづいてイラストの状況になったという説があるらしい。変態の人って怖いですね…

 

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冥土少女シノ(白)

 

“みんなで”PRカードを作ろう!企画で選ばれたユニットなんだけどなんか知らないうちに(ツイッターの公式アカウントも特に何もつぶやかず)投票期限終わってた。“みんな”の輪から外れた人間が何もできずに死んでいくところにJの“みんななかよく”の精神を感じた。

 

生放送で決まった効果はコレ

3CP 舞姫 2/2/2
ドジッ娘のおせっかい

このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外の黄属性ユニットを2体選ぶ。
それの行動権を消費する。そうした場合、あなたのライフを+1する。
■サポーター/舞姫

あなたの舞姫ユニットのBP+1000する。

 

なんか普通のPRカードで出てきそうなパンチの弱い効果になったね、いやパンツは強いんだけどさ。

 

メイドさんのぱんつ8月末まで待ちきれねーぞって人は“N社”より発売されている某SRPGの奉仕少女フェリシアがおすすめ。歴代初のCERO:Cは伊達じゃない。

 

見えそうで見えなかったユニットたち

 

カードイラストで可能性を感じたけど見えなかったユニットたち。

 

まずはこれ

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相克のジェミニは見えませんでした。引退。

カードイラストを見たときにジャンヌダルクっぽく感じたから見えるんじゃないかと思ったんだけど、ジャンヌ特有の前後の揺れがなくて見えなかった。

 

あと今回一番の目玉のこれ

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破壊少女シヴァ、SRユニット初のぱんつユニットになるんじゃないかという淡い期待を抱いたがダメだった。

シヴァのスカートは短い上になんかヒラヒラしてるから効果の発動時にイラストでは見えないふとももの付け根のほうの赤い線のようなものが見える、しかしその奥が見えない!!!SRユニットの壁(スカート)は堅かったよ…

 

他のSRユニットで近いところまで行けたのは大魔導士リーナと裁きのマーヤ。

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大魔導士リーナもシヴァと同じようにふともものかなり内側まで見えるがその奥にたどり着けない。綺麗なお姉さんとか自分で言っちゃうだけあって脚が長いぜ!

最もふとももの内側が見えるのは対戦相手の場に背の低いユニット→大魔導士リーナの順番で場に出てきて背の低いユニットの効果が発動するとき。

 

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裁きのマーヤは黒が見えてるんじゃないのかっていう有力な学説があって、自分もその黒い部分を確認はしてるんだけど、それをぱんつだと裏付けるものがないので結論が出ない。サントラ付き設定資料集はよ。

 

 

あと確証がないといえば最近流行りのこのユニット

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アリアンロッド。このユニットが見えないはずがない! と思って5分くらいの対戦動画を2時間かけて再生した結果得られたものがこれ。

 

 

 

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これ。赤い円の中心になーんか赤い部分が見えますでしょ。見えるんだよ。見えろ。

これをぱんつとして記事にしていいのかと悩んだ結果長い間画像フォルダの中で眠っていたんだけど、自分は2時間もかけて何をやっていたんだろうというものをボツにしたくないのでここで後悔・・・じゃなくて公開。

 

 

ごめんちょっとだけ言わせて

 

ぱんつとかそういうレベルじゃねぇって話は今まで何回かやってるんだけど、1.4にして最強のヤツがやってきた

 

強い(確信)

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天帝インドラさん。

この人どう考えてもスカートはき忘れてると思うんだけど、あまりにも堂々としていて誰もそれを指摘できない的な。間違っているのはインドラではなく、指摘しようとしている自分のほうなんじゃないか的な。

 

インドラのイラストを描いた人がツイッターで大きいイラストをあげてるんだけど、尋常じゃない気合を感じる南半球、それから明らかに“““突起”””のある北半球。そしてただぱんつ丸見えというよりも“一つ上のステージ”を感じる下腹部。

この迫力にはリリムやマーヤやバアルに乗られる夢が破れて泣いていたデビルウインナー君も元気にエボルブしちゃうと思うんだよね。

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最初に1.4の研究をしていたとき、見える計算だったジェミニが見えなくて絶望していたんだけど、気がついたら画像も文字もいつもの倍の量になっていた。もしかしたら上海からは見られないかもしれない。

 

4月から始まった新生活が思うようにいかなくてデビルウインナーのように泣きながら故郷に帰りたくなっている人もいるかもしれない、しかしそんな君にもきっと今だからこそ見えるものがあるはずだJ!

 

 

ぱんつが見たい Ver1.3EX2

ごめんホントごめんマジごめん

 

前回の更新2ヶ月前だよ、前回のブログの出だし“(M・o・A)って書くとなんか顔っぽくない?(挨拶)”だよ。もう顔文字廃れたよ。

 

ぱんつ記事が見たいというお便りを上海からいただいたので更新。1.3EX2で追加されたカードのうちユニットは32枚、そのうち自信を持って見えたと言えるのは2枚だJ!!  画像は全部(c)SEGA

 

まず1枚目

 

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 流浪の剣士サツキ。アタックされるとぱんつが見える、やったぜ!!

M・o・A会場で行われた新カード発表のときに大ブーイングのあったこのカード。【消滅効果耐性】という新能力を持っていたため解説動画があったんだけど、この解説動画のときにぱんつが見える可能性に気付けた人はどのくらいいただろうか。

 

このとき書いていた通り、サツキはカンナに近いデザインなのでアタック時に見えるのである。もともとおっぱいがいっぱいだった侍にぱんつまで追加されたんだからブーイングした人の気持ちも少しわかる気がした。

 

2枚目だJ!

 

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神域のジャンヌ(ずっと黄ジャンヌって読んでて名前知らなかった)は場に出したときにぱんつが見える。やったぜ!!一瞬しか見えないから全神経を集中させるべし。

ジャンヌと違って通常ユニットなのでどのデッキでもジャンヌぱんつをタッチできるから優秀。緑ジャンヌを強化から弱化した件は†悔い改めよ†

なんで侍じゃないんですか

 

2枚だJ(2ぱんつとは言っていない)

 

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アイドルになってようやく傘を手放した沙夜ちゃん。負けて倒れたときにぱんつが見える。見せパンというか衣装の一部のような気もするんだけどいいよね。

 

リクエストがあったが、可能性の見えなかったカードたち

 まずこれ

 

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 大天使ガブリエルは見えませんでした、引退

持ってないからあんまり検証できなかったんだけど、元がアザゼルだからなぁ。

 

つぎこれ

 

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コメント欄でリクエストのあった(そしてそのリクエストを2ヶ月放置してしまった)ユグドラシルはぱんつがどうとかいうレベルじゃない。

 

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だってこれだよ、画質が悪くて裸に見えるレベルだよ。

 

“ここ”すごく世界の真理って感じするよね、生命の神秘とも言うのかもしれないね。

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1.3EX1環境で暴れまわっていた鎮静剤入りOC珍獣、略して鎮珍を強く抑えるユニットなんだけど、こんなん見てたらむしろ鎮珍元気になっちゃうよね。

 

上海はいい感じの回線なくて画像を連打されると辛いらしいんだけど、ダチョウ倶楽部の「絶対押すなよ!」的なメッセージだと理解したのでもう1枚貼っちゃう。

 

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ニケの色違いユニット、フェニックスニケちゃん。COJをある程度プレイしている人ならぱんつの見方はわかると思うんだけど(万が一知らない人がいたらこのブログの過去記事を読んでね♪)、普通の色違いユニットと違いなんとフェニックスニケはニケとソックスのデザインが違うのだ!!そして珍しいことにスカートとぱんつの色が違うのだ!!萌え萌えふぁいあーやったぜ!!!!!!!!!!111111

 

 

カード調整が入ってから3週間経ち新しい勝ち方を見つけた人が出てきた感のある現環境、勝ち方が見えなくてもぱんつは見えるんだJ!